將3D對象添加到Spark AR效果是一種創建在人們真實環境中發生的更加身臨其境的效果的好方法。 您可以使用Blender等工具創建自己的3D對象,Blender是免費的開源3D內容創建套件。 Spark AR Toolkit是一個附加組件,您可以在Blender中使用它來優化3D對象,並檢查是否可以將其導入Spark AR Studio。 使用Spark AR Toolkit可以: 使您的3D對象更輕巧。 設置高度和樞軸點位置。 快速輕鬆地導出。 本文適用於已經熟悉Blender的人們。 點擊這裡下載最新版本。 安裝Spark AR Toolkit 首先,要下載該工具包,請單擊 此頁面右側“ 下載 ” 下 標為 Spark AR Toolkit 的粉紅色按鈕 。 然後,在Blender中: 在頂部欄中,選擇 編輯 和 首選項 。 在 Blender Preferences 窗口中,選擇 Add-ons ,然後單擊 Install a add-on 。 在您的計算機上找到Spark AR Toolkit,然後單擊 Install Add-on 。 要啟用並開始使用Spark AR Toolkit: 從 附加組件 菜單中,搜索Spark AR Toolkit。 勾選 Import-Export:Spark AR Toolkit 左側的複選框 以啟用它。 現在,您可以通過邊欄訪問Spark AR Toolkit。 為此: 通過單擊右上角的小箭頭圖標或按N鍵打開補充工具欄。 快捷方式可能會有所不同。 單擊“ Spark AR Toolkit” 選項卡。 優化3D對象 您只能使用Spark AR Toolkit一次優化一個網格。 如果您的3D對象由多個網格組成,請在組合併導出為一個之前,嘗試將所有曲面組合為一個網格或分別優化每個網格。 選擇你的網格 選擇一個網格開始。 然後它會在上市 星火AR工具包 ,下 網 。 檢查三角形數 Spark AR Toolkit中的 “ 優化” 部分 顯示了網格的當前三角形數。 計數右側的對勾將使您知道三角形計數符合 Spark AR技術準則。 如果看到的是白色的感嘆號,則三角形數量符合要求,但如果減少,網格的性能將更好。 紅色的感嘆號表示三角形數太高,您需要減少三角形數。 減少三角形數 使用“ 減少三角形” 部分使網格盡可能輕
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